不同游戏里的法师,加点思路差异很大,但困扰玩家的问题都一样:全堆智力容易脆,乱点技能没输出。与其在网上翻零散攻略,不如直接看这三套经过验证的方案。下面从属性、技能、天赋到装备宠物,一次把法师加点讲清楚。
一、属性分配:智力是核心,精神不能乱扔
自然系法师:熟练度200就够
自然系法师的熟练度加到200就可以停手,生命完全不要加。双修法师成型晚,平民玩家玩起来比较吃力,不作为推荐。基本属性点只加智力和精神,其他属性一概不用管。纯自然玩法只加智力;如果想走智精平衡,就按装备的需求来分配两者的比例,装备要求多少就加多少。
世界OL法师:全智加点最大化法盾
在世界OL中,法师最好的选择是全部加智力。魔法值越高,法盾能吸收的伤害就越多,所以智力就是法师的生命。不加感知是因为出手顺序对法师的实战影响很小,与其浪费属性点,不如把法力上限堆起来。25级时全智法师的法力上限可以轻松达到五六千,配合魔法盾后,敌人打你基本上只是消耗法力值。
二、技能取舍:控制、群攻和保命手段一个都不能少
自然系主动技能怎么点
- 缠绕、毒藤、岩石、掌心雷:全部加满,这四个是核心控制与伤害手段。
- 瞬移:只需要1点。喜欢PK的可以加到10点,方便控制距离;但如果只打算练级,10级瞬移略显多余。
- 群雷:范围小,但为了群攻技能连贯依然建议点高,可按个人喜好加满。
- 星云:至少1点,用来衔接群攻节奏。
- 天崩:1点即可,200点自然熟练度就是为了出这1点天崩,击倒效果和伤害都非常出色。
- 星辰:施放时间太长,不推荐加。
- 冰刃:喜欢PK就把冰刃加满,要的是它的缓速效果。
世界OL法师核心技能
世界OL法师技能点必须优先点神秘学,它能大幅度提升魔法技能效果。主动技能以流星爆为核心,点满减防和致命后,十级能减600点魔防、附带80点致命和每回合200点扣血,秒四打怪接近百暴。刷副本时再加一点修真的还魂,用来救人;吸血鬼按百分比削血,打BOSS特别好用,火球和火墙也有少量减血效果,平时打小怪用流星爆就够。
被动与自动技能
- 自然系被动:地掌握加满,风火掌握尽量加。
- 世界OL自动技能:魔法盾务必点高,满级加法盾1300,砍防穿防各加650,点到16级持续4回合,只耗100点魔,还能叠加属性。回血回魔推荐修真被动技能,每回合自动恢复,不耗魔,被破盾后特别有用。不点回光是因为它既耗魔又耗回合,破盾后直接失效,远不如被动回魔实用。
- 命中和穿透被动:剩余被动根据武器和装备加成自定。主修命中时,200点命中可带来20%伤害加成;主修穿透时,一定要配天蓝披风,忽略同穿透的魔防。
- 幻影:自动技能幻影能免物理群秒技,但只对群攻有效,对单体技能无效,使用前要注意场合。
三、天赋配置:冰奥双修仍是版本主流
法师的双天赋一般是一冰一奥。冰系负责控制和续航,奥系负责爆发输出。由于天赋树整体简化,加点非常自由,天赋点剩余充足,不需要做艰难的取舍。
PVE冰法加点
冰法打副本时,火系第一层的30%暴击回蓝点出两点,其余天赋全部投到冰系,就能从容点出所有重要天赋,剩下的分配对输出影响不大。
PVE奥法加点
奥法的思路同样简单:火系第一层30%暴击回蓝点两点,冰系第一层3%暴击点三点,剩余全部投入奥系。剩下的天赋点可以加沉默或免伤,对PVE输出的影响微乎其微。
四、装备、宠物与坐骑:把加点的优势放大
装备选择要点
- 世界OL法师优先选择带法盾和魔命的装备,清扬装和九阴装都很适合,打架刷副都能用。追求高攻就带穿透装。
- 法杖要选高穿透或高命中的,最好自带回魔。
- 戒指用双守护戒,提供100点法盾,是目前最实用的戒指。
- 披风按需选择:要法盾就带光之翼,要穿透就带天蓝披风(10%穿透加成),要魔命就带月光蝶(附带减伤),要百分比智力就带无为披风(还带回魔)。
宠物与坐骑推荐
宠物方面,熊猫自带减伤且生命力高,地元素自带回血,都是法师的好搭档。坐骑首选麒麟,因为它同时提供盾、防御和回血回魔。缺点是血量少,大约只有一千左右,而且出手速度接近零,后期碰到带封技的对手会吃亏。如果选择全感知来弥补出手,又会降低魔法值和法攻,个人不建议走这条路。
无论你更倾向自然系的强控制,还是冰奥系的爆发输出,亦或是世界OL式的法盾生存流,核心思路都是让属性、技能、装备三者形成互补。加点没有绝对正确,只要明确自己的定位,你的法师就一定能打出满意的战绩。